Gamificación en el Aula: Transformando el Aprendizaje con Escape Rooms e Inteligencia Artificial

DURACIÓN:
12 horas
  • Fundamentos de la gamificación
  • Escape Rooms como estrategia educativa
  • Diseño de retos y recursos
  • Herramientas digitales para Escape Rooms
  • Implementación y evaluación
07/09/2026

EDER FIGUEROA

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